Castle Burn 攻略・翻訳ブログ
どうせなので、別のブログにまとめることにした。
Castle burn 8/20アップデート
castle burn FQA日本語訳
マネーフォワードでクレジット払いの詳細を自動相殺を回避して、記載する方法
・結論
moneyforward.comコレを参考にして、負債の振り替えと手入力を行う。
-------以下本文-----------
マネーフォワードは、ログインIDとパスワードを入力する必要がありました。
そのためリスクがありそうな気がして、使用していませんでした。
しかし、ここ数年で銀行側がAPIを提供するようになり、より安全に使用できるようになりました。
私のメインバンクも対応しており、登録しました。すごく便利です。
ただし、すべてのサービスがAPIに対応している訳ではありません。
私が使用する際に問題になるのは
・クレジットカードの詳細がわからない。
・引き落としだけだと家計簿が現金支出だらけになる。
の2点です。
下は、現金引き出しの仕分けを具体的に入力することで、回避できます。
上は、結構めんどくさいです。
・理想
クレジット払いの項目を分割して簡単に入力する
・現実
moneyforward.comこちらの内容を参考にして実施すると以下のような問題が発生します。
・入力した項目が現金支出として計算される。
そのため収支がおかしくなる。
そのため、一番上に張った
を実施して、一度カード引き落としを作成したカードへ振り替えて、
そこからの支出として記載する必要があります。
理屈としてはわかりますが、わかりにくいです。
Redmi Note 3 pro が文鎮化したときに読むといいよ!!
ELDモードで文鎮化した方こんにちわ。
まずはこちらを参照してください。
MiFlash失敗でRedmi Note 3 Proが起動しない… 簡単に復活!! - がじぇったほりっく
はまりポイントを列挙します。
ELDから書き込んだら失敗して、fastboootでしか起動しない。
→専用のツールを使って起動してください。上リンク参照
miflashで色々エラーがでて前に進めない。
バージョンは7.2.xxを使ってください。
ROMを置くときのフォルダー名は短く、かつスペースが入らないようにする。
色々やったのに変
スマホのCOMポートをつないでる名前が、
Qualcomm HS-USB QDLoader 9008になっていますか?
TP-Links xxxxxとかじゃないですか?それはずれです。
一度ドライバーを削除して、再接続して、
その後勝手にドライバーをインストールするのを止めましょう。
そうすると、PC内のドライバーをインストールしてくれるはずです。
わたしは最後でつまりました。
Ruby Warrior
>|ruby|
class Player
def play_turn(warrior)
@walk_flag = warrior.feel.empty?
@health = warrior.health
@captive_flag =warrior.feel.captive?
@Bcaptive_flag = warrior.feel(:backward).captive?
@back_flag = warrior.feel(:backward).empty?
@wall_flag = warrior.feel.wall?
@enemy_flag = warrior.feel.enemy?
@look = warrior.look
@lookback = warrior.look:backward
#back_flag
if @back_flag == true
if @walltouch_flag == false
@back_flag =false
elsif @Brescued_flag == true
@back_flag = false
else
@walk_flag =false
end
end
#shootback_flag
@lookback.each {|space|
if space.enemy?
@shootback_flag = true
else
@shootback_flag = false
end
}
#shoot_flag
@look.each {|space|
if space.enemy?
@shoot_flag = true
else
@shoot_flag = false
end
}
#lookcaptive_flag
@look.each {|space|
if space.captive?
@shoot_flag = false
end
}
#attack_flag
if @enemy_flag == true
@back_flag = false
end
#restflag
if @walk_flag == true
if @health < 20
@rest_flag = true
@walk_flag = false
else
@rest_flag = false
end
end
#ashe_flag
if @rest_flag == true
if @health < @resthealth
@rest_flag =false
@walk_flag = true
end
end
#rescue_flag
if @walk_flag == false
if @captive_flag == true
@rescue_flag = true
else
@rescue_flag = false
end
end
#Brescue_flag
if @back_flag == false
if @Bcaptive_flag == true
@Brescue_flag = true
@walk_flag = false
else
@Brescue_flag = false
end
end
if @shootback_flag == true
warrior.shoot!:backward
elsif @shoot_flag == true
warrior.shoot!
elsif @walk_flag == true
warrior.walk!
elsif @wall_flag == true
warrior.pivot!
elsif @rescue_flag == true
warrior.rescue!
elsif @Brescue_flag == true
warrior.rescue!:backward
@Brescued_flag = true
elsif @back_flag == true
warrior.walk!:backward
@walltouch_flag = warrior.feel(:backward).wall?
elsif @rest_flag == true
warrior.rest!
else
warrior.attack!
end
@resthealth = warrior.health
end
end
||<
LOLのすすめ
LOLをはじめて半年ぐらいたったので、自分の中のセオリーみたいなものを箇条書きで。
- レーン戦で負けるとゲームがつらくなる。(終わらない)
- jungleとadcでcarryするのは低レベルでは難しい。
- レーンのプッシュとフリーズができないとjungleのえさ。
- 味方はほめる。ほめまくる。
- surrenderは賛成してもらえない。
- タワーを折りきるために死ぬのは大抵割に合わない。
- ワードは自分で買うこと。どのレーンでも買うこと。
- 低レベルでのassainとnasasuは育つとどうしようもない。
いろいろなブログを読んでも大抵の人が自分のrankがhellだと言ってるので、
できるだけ気楽にゲームしたいですね。